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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIDDLE EASTERN TWERK Expanded !! BEMANI Sound Team "Expander" 200 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 曲が早い上に配置も☆10らしくも、キー配置がびっしり。ペース配分に注意。 -- 名無しさん (2020-03-06 20 01 30) 名前 コメント
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ヘッドエディット(改)2005.07.29 ヘッドエディットの改造版です。無駄があったりしますが、気にしないでね。 @charset quot;utf-8 quot;; body { color #3333cc; margin-top 0px; margin-left 0px; margin-right 0px; font-size 10px; } /* table */ table,td { border-collapse collapse; margin-left 0px; margin-right 0px; font-size 12px; border-color #3333cc; } td.main{ vertical-align top; border-color #3333cc; } div.main_head{ text-align right; border-color #3333cc; } td.menubar{ vertical-align right; width 180px; border-color #3333cc; } .tools { text-align right; font-size 10px; padding 0px; width 99%; } div.topbar{ margin 0; padding 0; border-color #3333cc; } h1{ font-size 120%; padding 4px; margin 0 0 8 0; border-style ridge; border-width 4px; border-color #3333cc; background-color #ccccff ; } h2{ font-size 104%; color #000000; background-color #ccccff ; padding 4px; border-top dotted 2px #3333cc; border-left solid 4px #3333cc; border-bottom dotted 2px #3333cc; border-right solid 4px #3333cc; margin 4px; } h3{ font-size 100%; color #3333cc; border-left solid 3px #3333cc; border-bottom dotted 1px #3333cc; margin-top 20px; margin-left 1.5em; margin-bottom 4px; padding-left 8px; padding-bottom 4px; } h4{ margin-left 2em; color 3333cc; border-style dotted; border-width 0px 0px 1px 0px; border-color #3333cc; padding-left 12px; } h5{ margin-left 2.5em; color #3333cc; border-style dotted; border-width 0px 0px 1px 0px; border-color #3333cc; padding-left 16px; } h6{ margin-left 3em; border-style dotted; border-width 0px 0px 1px 0px; border-color #3333cc; color #3333cc; padding-left 20px; } hr{ border-color #3333cc; border-style inset; border-width 1px 0px 0px 0px; } a img { border none; } .footer { font-size 90%; font-style normal; /* italic */ text-align right; } dt { border-color #3333cc; border-width 0px 0px 1px 0px; margin-top 1px; margin-left 1px; font-weight bold; } dd { margin-top 0.3em; margin-bottom 0.5em; } blockquote{ border 2px solid #3333cc; margin 1em 0 1em 4em; padding 10px; } a link,a visited{ color #000066; } a hover { text-decoration none; background-color #ccccff ; } .code{ color #ff0000; } /* diff */ .diff_add { color blue; } .diff_del { color red; } td { padding 5px; } pre { border-top #DDDDEE 1px solid; border-bottom #888899 1px solid; border-left #DDDDEE 1px solid; border-right #888899 1px solid; padding .5em; margin-left 1em; margin-right 2em; white-space pre; background-color #F0F0F0; color black; } strong { font-weight bold; } address { font-style normal; font-size 8px; } a.noexistpage{ background-color #FFFACC; } p.warning, span.warning{ color #FF99BE; } .hidden{ display none; } span.search{ color black; background-color yellow; } div#footer{ background-color #eee; text-align center; width 99%; } div.referer_attach{ text-align right; width 99%; } div.referer_page{ text-align right; width 99%; } div#main{ border 1px #3333cc; margin 1px; padding 1px; width 99%; } /*検索結果*/ span.word1{ color black; background-color #ffff66; } span.word2{ color black; background-color #a0ffff; } span.word3{ color black; background-color #99ff99; } span.word4{ color black; background-color #ff9999; } span.word5{ color black; background-color #ff66ff; } span.word6{ color white; background-color #880000; } span.word7{ color white; background-color #00aa00; } span.word8{ color white; background-color #886800; } span.word9{ color white; background-color #004699; } span.word10{ color white; background-color #990099; }
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3231.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIDDLE EASTERN TWERK Expanded !! BEMANI Sound Team "Expander" 200 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 大半が8分連打で、宇宙戦争(H)やprompt(H)のような光らせやすさがある。☆8入門~逆詐称くらい -- 名無しさん (2018-02-11 19 19 49) 同時押しが殆どなくてほぼ単鍵な譜面。☆8高速の入門にでも。 -- 名無しさん (2018-02-23 18 30 04) 名前 コメント
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Undead・Spectral/アンデッド・スペクトラル カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text WILL-O-THE-WISP 2 UNDEAD・SPECTRAL 5 2 1 2 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Food. CRUEL APPARITION 3 5 2 1 3 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Hero. WIGHT 2 7 3 1 4 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy 2 XP. DEVOURER 2 9 2 3 6 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Monster. SOULEATER 1 10 2 3 8 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately discard 3 cards. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト ウィル・オ・ウィスプ 2 アンデッド・スペクトラル 5 2 1 2 このモンスターと戦うことにしたなら、即座に食料1枚を廃棄しないかぎり倒せない。 残虐鬼 3 5 2 1 3 このモンスターと戦うことにしたなら、即座に英雄1枚を廃棄しないかぎり倒せない。 ワイト 2 7 3 1 4 このモンスターと戦うことにしたなら、即座に2経験点を廃棄しないかぎり倒せない。 餓鬼 2 9 2 3 6 このモンスターと戦うことにしたなら、即座にモンスター1枚を廃棄しないかぎり倒せない。 食魂鬼 1 10 2 3 8 このモンスターと戦うことにしたなら、即座にカード3枚を捨てないかぎり倒せない。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.7/2.2/1.6/4.1 所感 霊体系のアンデッド。似たようなモンスターとしては既にUndead・Spirit/アンデッド・スピリットがいるが、能力の方向性はかなり違う。 日本語版では~鬼という名前に訳されているものが多い。中国では鬼とは霊体を意味する語のようだが、そこからの発想だろうか。 サンダーストーン(クラシック)では珍しい戦闘の前にカードの廃棄を要求する戦闘効果を持つ。彼らの他に戦闘前のカード廃棄の能力を持つのはMedusa/メデューサくらいである。 厄介な戦闘効果を持つ上に平均ヘルスが低いというわけでもない強敵。Iron Rations/保存食やMilitia/民兵を廃棄に充てることが出来、ヘルスも高くないWill-o-the-wispやCruel Apparitionはまだ狩りやすいものの、廃棄が進んだ終盤ではこいつらですら嫌らしい敵になりうる。 貴重な経験点を要求してくるWightは特に序盤では出来るだけ戦いたくない相手。倒したとしても経験点差し引き-1点であり英雄のレベルアップが遅れてしまう。ヘルスもそれなりに高くたやすく倒せる相手ではない。 Devourerはかなりヘルスが高い上にモンスターカードを要求してくる。勝利点がそこまで高いわけではないので廃棄するモンスターカードは出来れば勝利点1~3程度のものに抑えたいが、高いヘルス故に打倒出来る火力と廃棄に都合のよいモンスターカードを両方そろえるのが難しく、倒しにくい。 最上位のSouleaterは高ヘルスに加えて3枚ものディスカードを要求してくるので討伐が至難。 能力の内容的に極めて対策を立てにくい相手。ドロー系を多用して打点と廃棄用カードを揃える方向性が対応しやすいか。 カードの廃棄を強制する能力ではないので、殴ってダンジョンの底に追い返すだけならカードを廃棄する必要はない。 関連カード 狩りやすいカード ドロー系カード全般:上記参照 Power Word Kill/パワー・ワード:キル:倒されない能力が発動するのは戦闘する相手を選んだ時、と規定されている。よってダンジョン効果を使用する時点では発動していない=Power Word Killには影響しない。狩れるのはWightまでだが、それでも十分に効果的と言える。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 ・レベル表記追加:LV3
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/244.html
背 ポジ 選手名 NAME 所属チーム 固有 備考 1 GK アンドレアス・イサクソン ISAKSSON PSVアイントホーフェン(NED) 3 CB オロフ・メルベリ MELLBERG オリンピアコス(GRE) 4 CB ダニエル・マイストロヴィッチ MAJSTOROVIC セルティックFC(SCO) 2 SB ミカエル・ルスティグ LUSTIG ローゼンボリBK(NOR) 5 SB マルティン・オルソン M.OLSSON ブラックバーン・ローヴァーズ(ENG) クラブではOLSSON 8 CMF アンデシュ・スヴェンソン SVENSSON IFエルフスボリ 9 OMF キム・シェルストレーム KALLSTROM リヨン(FRA) 7 SMF セバスティアン・ラーション LARSSON バーミンガム・シティ(ENG) 6 SB ベーラング・サファリ SAFARI FCバーゼル1893(SUI) 11 CF ヨハン・エルマンデル ELMANDER ボルトン・ワンダラーズ(ENG) 10 CF ズラタン・イブラヒモヴィッチ IBRAHIMOVIC ACミラン(ITA) 12 GK ダニエル・エルルンド ORLUND ローゼンボリBK(NOR) 13 CB アンドレアス・グランクヴィスト GRANQVIST FCフローニンヘン(NED) 14 CB ヨナス・オルソン J.OLSSON ウェスト・ブロムウィッチ・アルビオン(ENG) クラブではOLSSON 15 SB オスカル・ヴェント WENDT FCコペンハーゲン(DEN) 17 CMF ヴィクトル・エルム V.ELM SCヘーレンフェーン(NED) 16 SMF サムエル・ホルメン HOLMEN イスタンブル・ビュユクシェヒルBSK(TUR) 18 SMF ラスムス・エルム R.ELM AZ(NED) 23 SMF トビアス・ヒュッセン HYSEN IFKイェテボリ 21 ST オラ・トイヴォネン TOIVONEN PSVアイントホーフェン(NED) 22 ST ポントゥス・ウェルンブルーム WERNBLOOM AZ(NED) 20 WG エミール・バイラミ BAJRAMI FCトゥエンテ(NED) 19 CF マルクス・ベリ BERG PSVアイントホーフェン(NED)
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/199.html
トップページ 装備品情報 木布細工で生産 バンディット シリーズ バンディット シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=エル ▲上へ フリー画像 画像提供=ヴァンフェー(おんな・グラマー) 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 木布細工で生産 バンディット シリーズ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2300.html
Life Is Strange 項目数:60(12+12+12+12+12) 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:海外ストア(米国) 配信日:2015年1月30日~10月20日 価格:episode1 $4.99→無料化、ep2〜5 各$4.99(シーズンパス$16.99) ジャンル:アドベンチャー Other, Action Adventure エピソード毎に購入する形式 各エピソード$4.99で全部でエピソード5まである。 コンプリート目的ならシーズンパス($16.99)の購入がお得。パスを購入したアカウントでないと各エピソードは落とせないが、DLした後は日本等他国のアカウントで遊べます。 エピソードクリア+写真10枚+写真コンプが各エピソードで設定されている。 ※日本ストア未配信、日本語未翻訳(余談:XBOXの実績は有りませんが、STEAMやPS系等の他機種では日本語吹き替え音声あり) 「Episode 1」(無料) Chrysalisサナギ Finish Episode 1 Chrysalis 55 Macro Eyesマクロの目 Take optional photo #1 in Episode 1 Chrysalis 10 Wide Angles広角 Take optional photo #2 in Episode 1 Chrysalis 10 Telephotogenic望遠フォトジェニック Take optional photo #3 in Episode 1 Chrysalis 10 Close-Upsクローズアップ Take optional photo #4 in Episode 1 Chrysalis 10 Red Eye赤目 Take optional photo #5 in Episode 1 Chrysalis 10 Focusedフォーカス Take optional photo #6 in Episode 1 Chrysalis 10 Zoomed Inズームイン Take optional photo #7 in Episode 1 Chrysalis 10 Focal Pointed焦点 Take optional photo #8 in Episode 1 Chrysalis 10 Maximum Aperture開放F値 Take optional photo #9 in Episode 1 Chrysalis 10 Light Leak光漏れ Take optional photo #10 in Episode 1 Chrysalis 10 Visionary先見の明 Take all optional photos in Episode 1 Chrysalis 45 DLC「Episode 2 Out of Time」($4.99) Out of Time時間切れ Finish Episode 2 Out of Time 55 Field Of View視界 Take optional photo #1 in Episode 2 Out of Time 10 Full Exposure最大露出 Take optional photo #2 in Episode 2 Out of Time 10 Processorプロセッサ Take optional photo #3 in Episode 2 Out of Time 10 Image Stabilizer手ブレ補正 Take optional photo #4 in Episode 2 Out of Time 10 Compressed圧縮画像 Take optional photo #5 in Episode 2 Out of Time 10 Pixelatedピクセル化 Take optional photo #6 in Episode 2 Out of Time 10 Dynamic Rangeダイナミックレンジ Take optional photo #7 in Episode 2 Out of Time 10 Colorizedカラー化 Take optional photo #8 in Episode 2 Out of Time 10 Meter Madeメーターメイド Take optional photo #9 in Episode 2 Out of Time 10 Resolution Revolution革命的解像度 Take optional photo #10 in Episode 2 Out of Time 10 Lab Masterラボマスター Take all optional photos in Episode 2 Out of Time 45 DLC「Episode 3 Chaos Theory」($4.99) Chaos Theoryカオス理論 Finish Episode 3 Chaos Theory 55 Parallax Viewパララックス・ビュー Take optional photo #1 in Episode 3 Chaos Theory 10 Lenscraftedレンズクラフト Take optional photo #2 in Episode 3 Chaos Theory 10 The Reflex反射 Take optional photo #3 in Episode 3 Chaos Theory 10 Histogrammarヒストログラマー Take optional photo #4 in Episode 3 Chaos Theory 10 Bokehぼけ味 Take optional photo #5 in Episode 3 Chaos Theory 10 Pinholedピンホール Take optional photo #6 in Episode 3 Chaos Theory 10 RAW Strength未加工の美しさ Take optional photo #7 in Episode 3 Chaos Theory 10 Viewfinderファインダー Take optional photo #8 in Episode 3 Chaos Theory 10 Opticanオプティカン Take optional photo #9 in Episode 3 Chaos Theory 10 Flash!フラッシュ! Take optional photo #10 in Episode 3 Chaos Theory 10 Camera Eyeカメラ・アイ Take all optional photos in Episode 3 Chaos Theory 45 DLC「Episode 4 Dark Room」($4.99) Dark Room暗室 Finish Episode 4 Dark Room 55 Ambient環境写真 Take optional photo #1 in Episode 4 Dark Room 10 Time-Lapsed微速度撮影 Take optional photo #2 in Episode 4 Dark Room 10 Balanceバランス Take optional photo #3 in Episode 4 Dark Room 10 Rangefinderレンジファインダー Take optional photo #4 in Episode 4 Dark Room 10 Gamma Valueガンマ値 Take optional photo #5 in Episode 4 Dark Room 10 Dioptic Power屈折力 Take optional photo #6 in Episode 4 Dark Room 10 Fisheye魚眼 Take optional photo #7 in Episode 4 Dark Room 10 Manually Exposed手動露出 Take optional photo #8 in Episode 4 Dark Room 10 Slideshowスライドショー Take optional photo #9 in Episode 4 Dark Room 10 Tripod三脚 Take optional photo #10 in Episode 4 Dark Room 10 Shutterbugアマチュア・カメラマン Take all optional photos in Episode 4 Dark Room 45 DLC「Episode 5 Polarized」($4.99) Polarized偏光 Finish Episode 5 Polarized 55 Incandescent白熱 Take optional photo #1 in Episode 5 Polarized 10 Night Vision暗視 Take optional photo #2 in Episode 5 Polarized 10 Framedフレーム Take optional photo #3 in Episode 5 Polarized 10 Camera Obscuraカメラ・オブスクラ Take optional photo #4 in Episode 5 Polarized 10 Blowup引き伸ばし Take optional photo #5 in Episode 5 Polarized 10 Iris虹彩絞り Take optional photo #6 in Episode 5 Polarized 10 Sensorセンサー Take optional photo #7 in Episode 5 Polarized 10 On Displayディスプレー Take optional photo #8 in Episode 5 Polarized 10 Light Meter露出計 Take optional photo #9 in Episode 5 Polarized 10 Silhouettesシルエット Take optional photo #10 in Episode 5 Polarized 10 Selfie Awareness自撮りへの目覚め Take all optional photos in Episode 5 Polarized 45
https://w.atwiki.jp/roll20/pages/34.html
事前にツールバーからマップレイヤを選択しておきます。 マップエディットには大きく分けて2つの方法があります。 ライブラリや手持ちのファイルからマップのパーツを配置して繋げて作っていく方法が一つ。 もう1つはあらかじめ用意して置いたマップ全体画像を表示する方法です。 まず、マップ選択メニューからマップの設定を表示します。 用意したマップのマス目の数に合わせてください。 Diagonalsの項目はゲームによって斜め移動の距離計算が異なるので、使用するルールに合わせてください。 ライブラリに無い場合は、マップ画面に直接ドラッグ ドロップでアップロードできます。 デフォルトの状態だとマス目を70x70ピクセルで作成しておくとピッタリ合うのですが、適当にリサイズした画像なので合ってません。 なので、右クリックしてAlign to Gridを選び、 画像上で3x3マス分を選択します。 配置完了です。 描画ツールを使えば、マップに表示されてない情報を書き込めます。 プレイヤーも使えるツールです。 マップに追加でオブジェクトを配置することがよくあると思いますが、グリッドに合わせたくないときはこれを選択。 好きなように変形・配置出来ます。 ついでですが、オブジェクトの周りに表示される青いグレーのハンドルはそれぞれこのような機能になっています。 可視領域 roll20ではプレイヤーが見えるマップの範囲をGMが制御出来ます。 まず、マップの設定のFog of Warをオンにして、GM Opacityを半分ぐらいにします。 全体が薄暗くなる(プレイヤーからは全く見えない状態)ので、 可視化ツールで見える範囲を選択すると、その部分が明るくなります。 四角以外の形で可視状態にすることも出来ます。 この状態でプレイヤーからはこう見えています。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/117.html
コピーしようとしたら書込み禁止ですってでます どうしたらよいのでしょう - 名無しさん 2009-11-11 15 36 41USB等の接触不良なだけだと思う - 名無しさん 2009-11-11 21 52 39 すべてデータをコピーしても”上書きしますか?”がでません? - じき 2009-11-30 23 43 39 応援ファイルをDLして2009で使っていた所にそのまま移したのですが2009で使用していたファイルは使用できるのに2010の応援ファイルが使用できないのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2009-11-13 09 42 50曲数オーバーしているのかも? コンテンツダウンロードはネット接続していないとできないのでしょうか? - 名無しさん 2009-11-14 22 13 26 もちろんそうです - 名無しさん 2009-11-14 22 50 40 ブンデスの選手能力高すぎませんか?どこから得たデータなんでしょう。 - 名無しさん 2009-11-19 22 04 06 Jリーグver等、「ML開始時クラシックOFF」となっていますが、どうしてですか?ONにすると、バグが発生するのですか? - WE2000 2009-11-21 13 40 23 ブンデスをDLしたんですがグラフィッチがジェコの顔になっていたりバグってしまいます。皆さんは問題なくDLできているのでしょうか? - 名無しさん 2009-11-24 16 29 50 @や#の選手はマスターリーグ出てきますよね? 気合で削除しかないですか? - 名無しさん 2009-11-27 15 53 36 ダブり選手なので実在選手にリネームすることをお勧めします。 ダウンロードしたらオンラインできなくなったんですがなんでなんでしょうか?ほかにオンラインできなくなった方いますか? - 名無しさん 2010-01-11 02 46 24 ウイイレの通信設定のところをなおす - 名無しさん 2010-01-17 16 26 10 他リーグBの、チームAとか、プレイヤーA1って何ですか? - 名無しさん 2010-01-17 11 04 39 エディット用だと思う。コナミに聞け - 名無しさん 2010-01-17 16 24 58 OPファイルを入れると、チームのエンブレムだけでなく、リーグのエンブレムも変更されますか? - 名無しさん 2010-01-18 17 23 17 無理。改造しないかぎり - 名無しさん 2010-01-19 21 53 19 OPファイルをダウンロードすると以前の戦績など消えてしまいますか? - hello 2010-02-17 20 35 31 初オンラインやったら操作→プレイまでの間に0.5秒くらいかかって試合にならなかった。環境かな? - 名無しさん 2010-09-15 22 39 34 C・ロナのフリーキックスタイル変ってるけどバグなのかな? - ReCode 2010-02-20 00 49 09 ウイイレFCのデータベースと能力が違う選手がいるのですが、名前以外もいじってあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-03-03 03 10 55 コナミがパッチで変更してる - 名無しさん 2010-03-03 07 49 38 クラッシクのチームの顔はeditする予定はありますか? - ナナシ 2010-03-11 00 09 03 j2いらないからjを他リーグbに入れてほしい - Rudebwoy 2010-04-04 17 46 38 フルネームのOPはいつごろできるようになるのでしょうか?? - やす 2010-05-22 14 05 12 2010Jリーグ開幕バージョン顔ファイル141は佐々木竜太ですよね? - 貸間あんとら 2010-05-28 19 43 26 蒼き侍Verのエディットデータ入れたら、選手の能力が無印2010のままになるんだけど。 - たく 2010-05-31 00 48 17 蒼きにあるブンデスOPファイル(6/20更新)て、無印で使えますか? (_ _) - 名無しさん 2010-06-21 00 30 24 無理です。 - 名無しさん 2010-06-21 18 29 40 ファンニステルローイがフォンニステルロームになっているのですが、そうなっていないダウンロードデータはありますか? - 名無しさん 2010-07-13 18 40 20 蒼き侍の最新ファイルはリネームされています - 名無しさん 2010-07-14 21 41 01 自分のPS3は、バージョンが3.40なんですが、、、どうやったら神データを自分のEDITに書き換えられますか? また、できないならば、申し訳ありませんが、最新VERで、作っていただけませんか? 本当に迷惑かけてすいません、、、 - ( ;) 2010-07-14 21 24 27 ちなみに、無印2010です。 - (><;) 2010-07-14 21 25 38 PS3のバージョンは関係ありません。 - 名無しさん 2010-07-14 21 40 18 2010のファイルは蒼き侍でつかえますか? - 名無しさん 2010-07-17 00 26 25 チャンピオンズロードで選手獲得ができなくなった - df 2010-07-20 15 04 57 PS3の別のアカウントにOPファイルを入れると、元のままのデータも両方できますか? - 名無しさん 2010-07-22 09 34 52 ブンデスのデータは、ダウンロードできたんですけど、、、ドイツ代表のミュラーなどの顔が((NO DATE))かなんかでのっぺらぼうみたいになってます(>。<; どうすればきっちりなりますか?? - ウイイレ君 2010-07-27 23 51 53 ↑のこと、教えてー!!!!笑 - ウイイレ君 2010-07-28 22 09 34 プレミアのチームのユニフォームは本物に変わったのですが胸のスポンサーがなくすべて無地の状態になってます。解決方法を教えていただきたいです。 - プジョル 2010-08-05 22 58 00 プレミアのチームのユニフォームは本物に変わったのですが胸のスポンサーがなくすべて無地の状態になってます。解決方法を教えていただきたいです。自分もおなじです。よろしくお願いします。 - ロシ 2010-08-27 11 33 11 マスターリーグで名前に@が付いて別人になるのは何で - 名無しさん 2010-08-12 23 14 08 コナミが同じ人を2人いれてるからどうにもならない - 名無しさん 2010-08-28 16 04 14 ダウンロードしようとしてもウェブサイトにつながらないんですけど・・どうすればよいですか? - 名無しさん 2010-08-13 07 50 43 つながるまで待つ - 名無しさん 2010-08-28 16 03 30 プレミアやセリエAやリーガのリーグロゴは本物にならないんですか? - ウイイレ 2010-08-19 18 12 26 無理です。 - 名無しさん 2010-08-28 16 03 04 2011からはできます。 - 名無しさん 2010-10-30 22 33 08 2010無印でフルネームのブンデスOPファイルを入れましたがブラジル・アンゴラ・オマーン(半分くらい)・SCインテルナシオナウ 名前が変わらない - 名無しさん 2010-11-12 10 08 36 ↑途中で送信してしまいました。上記のチームのみエディットデータがちゃんと反映されてないのですが・・・ - 名無しさん 2010-11-12 10 09 36 OPファイルは一つダウンロードしたらひとつしか使えないのですか?例えば基本セットをダウンロードして変だったからブンデスリーガのパックにしたいってゆう時 - こkpkkj 2010-11-18 22 39 29
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3377.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIDDLE EASTERN TWERK Expanded !! BEMANI Sound Team "Expander" 200 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今作の☆8最弱候補。緩めの同色とかさほどの難もないほう。 -- 名無しさん (2018-07-05 13 23 39) 後半が謎に黄ばみやすい。難しい譜面でもないのに本当に謎…。 -- 名無しさん (2018-09-07 18 15 29) 名前 コメント